Matriz de compatibilidade
Testes pairwise paginados para encontrar conflitos de contexto e estrutura.
3.075 pares neste modo. Mostrando 1.121–1.200.
| Ativador | Efeito | Status | Score | Principal observação |
|---|---|---|---|---|
| Jogo termina | Faz usuário sentar | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo termina | Usa nome do usuário em campo de texto | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo termina | Exibe/usa texto de variável | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo termina | Envia sussurro | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo termina | Escreve no log | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Usuário Rotation | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Adiciona pontuação ao highscore | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Exibe alerta | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Exibe alerta para o Habbo | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Define tempo entre animações/efeitos | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Modificador: pelo menos uma condição | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Altera roupa do bot | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Bot segue Habbo | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Bot entrega item de mão | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Bot fala | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Bot fala com Habbo | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Teleporta bot | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Bot caminha até mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Modificador: cancelar movimento | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Captura texto para variável | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Muda direção do mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Fecha dado | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Envia sussurro colorido | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Manipula variável de contexto | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Controla temporizador | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Modificador: addon customizado | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Modificador: executar em ordem | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Faz Habbo ficar em pé | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Envia usuário para outro quarto | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dá emblema | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dá moeda | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dá um efeito ao Habbo | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dá item de mão | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dáhotelview Bonus Rare Points | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dáhotelview Hof Points | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dá respeito | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Entrega recompensa | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dá pontos à equipe | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Cria/atribui variável | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Coloca Habbo em uma equipe | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Expulsa Habbo | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Remove Habbo da equipe | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Modificador: carregar Habbos do quarto | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Registra mensagem no log | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Envia sinal | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Mata Evento | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Correspondemobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Envia mensagem para todos | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Manipula variável de mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Afasta mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move grupo de mobis | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move mobi para destino | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move mobi em direção ao alvo | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move mobi até o Habbo | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move mobi até outro mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move/rotaciona mobi com colisão | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move/rotaciona mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move/rotaciona usuário | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Move usuário até um mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Modificador: física de movimento | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Silencia Habbo | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Abre/fecha portões | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Eleva mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Remove variável | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Reinicia temporizadores | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Muda velocidade do roller | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Envia sinais | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Define tempo do contador | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Define variável do usuário | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Teleporta | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Conecta texto | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Alterna estado do mobi | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Alterna estado aleatoriamente | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Dispara outras pilhas Wired | OK | 85 | Este efeito aparenta disparar outras pilhas Wired. Se uma pilha retornar à origem, pode ocorrer loop/recursão. |
| Jogo começa | Faz usuário deitar | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Faz usuário sentar | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Usa nome do usuário em campo de texto | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Exibe/usa texto de variável | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Envia sussurro | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |
| Jogo começa | Escreve no log | OK | 100 | Nenhum conflito estático relevante detectado. |