Matriz de compatibilidade

Testes pairwise paginados para encontrar conflitos de contexto e estrutura.

Ativador × EfeitoAtivador × CondiçãoCondição × EfeitoSeletor × EfeitoCombinações completas

3.075 pares neste modo. Mostrando 1.121–1.200.

AtivadorEfeitoStatusScorePrincipal observação
Jogo terminaFaz usuário sentarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo terminaUsa nome do usuário em campo de textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo terminaExibe/usa texto de variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo terminaEnvia sussurroOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo terminaEscreve no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaUsuário RotationOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaAdiciona pontuação ao highscoreOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaExibe alertaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaExibe alerta para o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDefine tempo entre animações/efeitosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaModificador: pelo menos uma condiçãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaAltera roupa do botOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaBot segue HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaBot entrega item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaBot falaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaBot fala com HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaTeleporta botOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaBot caminha até mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaModificador: cancelar movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaCaptura texto para variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMuda direção do mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaFecha dadoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEnvia sussurro coloridoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaManipula variável de contextoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaControla temporizadorOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaModificador: addon customizadoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaModificador: executar em ordemOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaFaz Habbo ficar em péOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEnvia usuário para outro quartoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDá emblemaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDá moedaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDá um efeito ao HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDá item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDáhotelview Bonus Rare PointsOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDáhotelview Hof PointsOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDá respeitoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEntrega recompensaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDá pontos à equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaCria/atribui variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaColoca Habbo em uma equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaExpulsa HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaRemove Habbo da equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaModificador: carregar Habbos do quartoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaRegistra mensagem no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEnvia sinalOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMata EventoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaCorrespondemobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEnvia mensagem para todosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaManipula variável de mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaAfasta mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove grupo de mobisOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove mobi para destinoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove mobi em direção ao alvoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove mobi até o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove mobi até outro mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove/rotaciona mobi com colisãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove/rotaciona mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove/rotaciona usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMove usuário até um mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaModificador: física de movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaSilencia HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaAbre/fecha portõesOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEleva mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaRemove variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaReinicia temporizadoresOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaMuda velocidade do rollerOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEnvia sinaisOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDefine tempo do contadorOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDefine variável do usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaTeleportaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaConecta textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaAlterna estado do mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaAlterna estado aleatoriamenteOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaDispara outras pilhas WiredOK85Este efeito aparenta disparar outras pilhas Wired. Se uma pilha retornar à origem, pode ocorrer loop/recursão.
Jogo começaFaz usuário deitarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaFaz usuário sentarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaUsa nome do usuário em campo de textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaExibe/usa texto de variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEnvia sussurroOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Jogo começaEscreve no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.