Ativadores

41 classes encontradas nesta categoria no source do emulador.

⚡ AtivadorCOUNTER_TIME

Atcontadortempo

WiredTriggerAtCounterTime

Dispara a pilha Wired quando ocorre: atcontadortempo.

⚡ AtivadorCOUNTER_TIME

Atcontadortempos

WiredTriggerAtCounterTimes

Dispara a pilha Wired quando ocorre: atcontadortempos.

⚡ AtivadorAT_GIVEN_TIME

Atdefinetempo

WiredTriggerAtSetTime

Dispara a pilha Wired quando ocorre: atdefinetempo.

⚡ AtivadorAT_GIVEN_TIME

Atdefinetemposemvo

WiredTriggerAtSetTimeNovo

Dispara a pilha Wired quando ocorre: atdefinetemposemvo.

⚡ AtivadorAT_GIVEN_TIME

Attempo Curto

WiredTriggerAtTimeCurto

Dispara a pilha Wired quando ocorre: attempo curto.

⚡ AtivadorAT_GIVEN_TIME

Attempo Long

WiredTriggerAtTimeLong

Dispara a pilha Wired quando ocorre: attempo long.

⚡ AtivadorIDLES

Aus

WiredTriggerAus

Dispara a pilha Wired quando ocorre: aus.

⚡ AtivadorBOT_REACHED_STF

Bot alcança um mobi

WiredTriggerBotReachedFurni

Dispara a pilha Wired quando ocorre: bot alcança um mobi.

⚡ AtivadorBOT_REACHED_AVTR

Bot alcança um Habbo

WiredTriggerBotReachedHabbo

Dispara a pilha Wired quando ocorre: bot alcança um habbo.

⚡ Ativador

Colisão

WiredTriggerColission

Dispara a pilha Wired quando ocorre: colisão.

⚡ AtivadorCOLLISION

Colisão

WiredTriggerCollision

Dispara a pilha Wired quando ocorre: colisão.

⚡ Ativador

Cronometro

WiredTriggerCronometro

Dispara a pilha Wired quando ocorre: cronometro.

⚡ AtivadorCUSTOM

Ativador customizado avançado

WiredTriggerCustomAdvanced

Dispara a pilha Wired quando ocorre: ativador customizado avançado.

⚡ AtivadorSTATE_CHANGED

Estado do mobi é alternado

WiredTriggerFurniStateToggled

Dispara a pilha Wired quando ocorre: estado do mobi é alternado.

⚡ AtivadorGAME_ENDS

Jogo termina

WiredTriggerGameEnds

Dispara a pilha Wired quando ocorre: jogo termina.

⚡ AtivadorGAME_STARTS

Jogo começa

WiredTriggerGameStarts

Dispara a pilha Wired quando ocorre: jogo começa.

⚡ AtivadorSTATE_CHANGED

Habbo clica em outro Habbo

WiredTriggerHabboClicaEmOutro

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo clica em outro habbo.

⚡ Ativador

Habbo começa a dançar

WiredTriggerHabboComecaDanca

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo começa a dançar.

⚡ AtivadorSAY_COMMAND

Habbo diz um comando

WiredTriggerHabboDizComando

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo diz um comando.

⚡ AtivadorENTER_ROOM

Habbo entra no quarto

WiredTriggerHabboEntersRoom

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo entra no quarto.

⚡ AtivadorWALKS_ON_FURNI

Habbo Evento

WiredTriggerHabboEvento

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo evento.

⚡ AtivadorSAIDOQUARTO

Habbo sai do quarto

WiredTriggerHabboSaiDoQuarto

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo sai do quarto.

⚡ AtivadorSAY_SOMETHING

Habbo diz uma palavra-chave

WiredTriggerHabboSaysKeyword

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo diz uma palavra-chave.

⚡ AtivadorWALKS_OFF_FURNI

Habbo sai de cima do mobi

WiredTriggerHabboWalkOffFurni

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo sai de cima do mobi.

⚡ AtivadorWALKS_ON_FURNI

Habbo pisa no mobi

WiredTriggerHabboWalkOnFurni

Dispara a pilha Wired quando ocorre: habbo pisa no mobi.

⚡ AtivadorWALKS_ON_FURNI

Expulsa

WiredTriggerKick

Dispara a pilha Wired quando ocorre: expulsa.

⚡ AtivadorSTATE_CHANGED

Recebe um sinal

WiredTriggerReceiveSignal

Dispara a pilha Wired quando ocorre: recebe um sinal.

⚡ AtivadorPERIODICALLY

Repetidor

WiredTriggerRepeater

Dispara a pilha Wired quando ocorre: repetidor.

⚡ AtivadorPERIODICALLY_LONG

Repetidor longo

WiredTriggerRepeaterLong

Dispara a pilha Wired quando ocorre: repetidor longo.

⚡ AtivadorSCORE_ACHIEVED

Pontuação é alcançada

WiredTriggerScoreAchieved

Dispara a pilha Wired quando ocorre: pontuação é alcançada.

⚡ AtivadorSMALL_COUNTER

Smallcontador

WiredTriggerSmallCounter

Dispara a pilha Wired quando ocorre: smallcontador.

⚡ AtivadorSTATE_CHANGED

Estado é alterado

WiredTriggerStateChanged

Dispara a pilha Wired quando ocorre: estado é alterado.

⚡ Ativador

Equipe perde

WiredTriggerTeamLoses

Dispara a pilha Wired quando ocorre: equipe perde.

⚡ Ativador

Equipe vence

WiredTriggerTeamWins

Dispara a pilha Wired quando ocorre: equipe vence.

⚡ Ativador

Tempo Escolhido

WiredTriggerTempoEscolhido

Dispara a pilha Wired quando ocorre: tempo escolhido.

⚡ AtivadorTEMPO_EXATO

Tempo Exato

WiredTriggerTempoExato

Dispara a pilha Wired quando ocorre: tempo exato.

⚡ AtivadorUSER_STARTS_WALKING

Usuário clica no piso

WiredTriggerUserClicksFloor

Dispara a pilha Wired quando ocorre: usuário clica no piso.

⚡ AtivadorUSER_CLICKS_TILE

Usuário clica em um tile

WiredTriggerUserClicksTile

Dispara a pilha Wired quando ocorre: usuário clica em um tile.

⚡ AtivadorUSER_CLICKS_USER

Usuário clica em outro usuário

WiredTriggerUserClicksUser

Dispara a pilha Wired quando ocorre: usuário clica em outro usuário.

⚡ AtivadorUSER_PERFORMS_ACTION

Usuáriorealizasação

WiredTriggerUserPerformsAction

Dispara a pilha Wired quando ocorre: usuáriorealizasação.

⚡ AtivadorVARIABLE_CHANGED

Variável é alterada

WiredTriggerVariableChanged

Dispara a pilha Wired quando ocorre: variável é alterada.