Buscar Wired
Pesquise pelo nome amigável, classe Java, tipo interno ou função.
216 resultado(s).
Atcontadortempo
WiredTriggerAtCounterTimeDispara a pilha Wired quando ocorre: atcontadortempo.
Atcontadortempos
WiredTriggerAtCounterTimesDispara a pilha Wired quando ocorre: atcontadortempos.
Atdefinetempo
WiredTriggerAtSetTimeDispara a pilha Wired quando ocorre: atdefinetempo.
Atdefinetemposemvo
WiredTriggerAtSetTimeNovoDispara a pilha Wired quando ocorre: atdefinetemposemvo.
Attempo Curto
WiredTriggerAtTimeCurtoDispara a pilha Wired quando ocorre: attempo curto.
Attempo Long
WiredTriggerAtTimeLongDispara a pilha Wired quando ocorre: attempo long.
Aus
WiredTriggerAusDispara a pilha Wired quando ocorre: aus.
Bot alcança um mobi
WiredTriggerBotReachedFurniDispara a pilha Wired quando ocorre: bot alcança um mobi.
Bot alcança um Habbo
WiredTriggerBotReachedHabboDispara a pilha Wired quando ocorre: bot alcança um habbo.
Colisão
WiredTriggerColissionDispara a pilha Wired quando ocorre: colisão.
Colisão
WiredTriggerCollisionDispara a pilha Wired quando ocorre: colisão.
Cronometro
WiredTriggerCronometroDispara a pilha Wired quando ocorre: cronometro.
Ativador customizado avançado
WiredTriggerCustomAdvancedDispara a pilha Wired quando ocorre: ativador customizado avançado.
Estado do mobi é alternado
WiredTriggerFurniStateToggledDispara a pilha Wired quando ocorre: estado do mobi é alternado.
Jogo termina
WiredTriggerGameEndsDispara a pilha Wired quando ocorre: jogo termina.
Jogo começa
WiredTriggerGameStartsDispara a pilha Wired quando ocorre: jogo começa.
Habbo clica em outro Habbo
WiredTriggerHabboClicaEmOutroDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo clica em outro habbo.
Habbo começa a dançar
WiredTriggerHabboComecaDancaDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo começa a dançar.
Habbo diz um comando
WiredTriggerHabboDizComandoDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo diz um comando.
Habbo entra no quarto
WiredTriggerHabboEntersRoomDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo entra no quarto.
Habbo Evento
WiredTriggerHabboEventoDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo evento.
Habbo sai do quarto
WiredTriggerHabboSaiDoQuartoDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo sai do quarto.
Habbo diz uma palavra-chave
WiredTriggerHabboSaysKeywordDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo diz uma palavra-chave.
Habbo sai de cima do mobi
WiredTriggerHabboWalkOffFurniDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo sai de cima do mobi.
Habbo pisa no mobi
WiredTriggerHabboWalkOnFurniDispara a pilha Wired quando ocorre: habbo pisa no mobi.
Expulsa
WiredTriggerKickDispara a pilha Wired quando ocorre: expulsa.
Recebe um sinal
WiredTriggerReceiveSignalDispara a pilha Wired quando ocorre: recebe um sinal.
Repetidor
WiredTriggerRepeaterDispara a pilha Wired quando ocorre: repetidor.
Repetidor longo
WiredTriggerRepeaterLongDispara a pilha Wired quando ocorre: repetidor longo.
Pontuação é alcançada
WiredTriggerScoreAchievedDispara a pilha Wired quando ocorre: pontuação é alcançada.
Smallcontador
WiredTriggerSmallCounterDispara a pilha Wired quando ocorre: smallcontador.
Estado é alterado
WiredTriggerStateChangedDispara a pilha Wired quando ocorre: estado é alterado.
Equipe perde
WiredTriggerTeamLosesDispara a pilha Wired quando ocorre: equipe perde.
Equipe vence
WiredTriggerTeamWinsDispara a pilha Wired quando ocorre: equipe vence.
Tempo Escolhido
WiredTriggerTempoEscolhidoDispara a pilha Wired quando ocorre: tempo escolhido.
Tempo Exato
WiredTriggerTempoExatoDispara a pilha Wired quando ocorre: tempo exato.
Usuário clica no piso
WiredTriggerUserClicksFloorDispara a pilha Wired quando ocorre: usuário clica no piso.
Usuário clica em um tile
WiredTriggerUserClicksTileDispara a pilha Wired quando ocorre: usuário clica em um tile.
Usuário clica em outro usuário
WiredTriggerUserClicksUserDispara a pilha Wired quando ocorre: usuário clica em outro usuário.
Usuáriorealizasação
WiredTriggerUserPerformsActionDispara a pilha Wired quando ocorre: usuáriorealizasação.
Variável é alterada
WiredTriggerVariableChangedDispara a pilha Wired quando ocorre: variável é alterada.
Condsemvo
WiredCondNovoAvalia a condição/filtro “Condsemvo” antes de liberar os efeitos da pilha.
Pode se mover
WiredConditionCanMoveAvalia a condição/filtro “Pode se mover” antes de liberar os efeitos da pilha.
Pode realizar movimentos
WiredConditionCanPerformMovementsAvalia a condição/filtro “Pode realizar movimentos” antes de liberar os efeitos da pilha.
Checkusuáriovariável
WiredConditionCheckUserVariableAvalia a condição/filtro “Checkusuáriovariável” antes de liberar os efeitos da pilha.
Contadorcorrespondees
WiredConditionCounterMatchesAvalia a condição/filtro “Contadorcorrespondees” antes de liberar os efeitos da pilha.
Customizadoavançado
WiredConditionCustomAdvancedAvalia a condição/filtro “Customizadoavançado” antes de liberar os efeitos da pilha.
Data Coincide
WiredConditionDataCoincideAvalia a condição/filtro “Data Coincide” antes de liberar os efeitos da pilha.
Data corresponde
WiredConditionDateMatchAvalia a condição/filtro “Data corresponde” antes de liberar os efeitos da pilha.
Intervalo de datas ativo
WiredConditionDateRangeActiveAvalia a condição/filtro “Intervalo de datas ativo” antes de liberar os efeitos da pilha.
Limite de execuções
WiredConditionExecutionLimitAvalia a condição/filtro “Limite de execuções” antes de liberar os efeitos da pilha.
Mobi possui outro mobi sobre ele
WiredConditionFurniHaveFurniAvalia a condição/filtro “Mobi possui outro mobi sobre ele” antes de liberar os efeitos da pilha.
Mobi possui Habbo em cima
WiredConditionFurniHaveHabboAvalia a condição/filtro “Mobi possui Habbo em cima” antes de liberar os efeitos da pilha.
Compara altura do mobi
WiredConditionFurniHeightCompareAvalia a condição/filtro “Compara altura do mobi” antes de liberar os efeitos da pilha.
Mobiemárea
WiredConditionFurniInAreaAvalia a condição/filtro “Mobiemárea” antes de liberar os efeitos da pilha.
Mobiemvizinhança
WiredConditionFurniInNeighbourhoodAvalia a condição/filtro “Mobiemvizinhança” antes de liberar os efeitos da pilha.
Tipo do mobi corresponde
WiredConditionFurniTypeMatchAvalia a condição/filtro “Tipo do mobi corresponde” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo é membro do grupo
WiredConditionGroupMemberAvalia a condição/filtro “Habbo é membro do grupo” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habboação
WiredConditionHabboActionAvalia a condição/filtro “Habboação” antes de liberar os efeitos da pilha.
Quantidade de Habbos
WiredConditionHabboCountAvalia a condição/filtro “Quantidade de Habbos” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbodireção
WiredConditionHabboDirectionAvalia a condição/filtro “Habbodireção” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbodireçãocorresponde
WiredConditionHabboDirectionMatchAvalia a condição/filtro “Habbodireçãocorresponde” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbodireção Multi
WiredConditionHabboDirectionMultiAvalia a condição/filtro “Habbodireção Multi” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo possui efeito
WiredConditionHabboHasEffectAvalia a condição/filtro “Habbo possui efeito” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo possui item de mão
WiredConditionHabboHasHandItemAvalia a condição/filtro “Habbo possui item de mão” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo não possui item de mão
WiredConditionHabboHasNoHandItemAvalia a condição/filtro “Habbo não possui item de mão” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbosemação
WiredConditionHabboNoActionAvalia a condição/filtro “Habbosemação” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo está sobre o mobi
WiredConditionHabboOnFurniAvalia a condição/filtro “Habbo está sobre o mobi” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo usa emblema
WiredConditionHabboWearsBadgeAvalia a condição/filtro “Habbo usa emblema” antes de liberar os efeitos da pilha.
Variável existe
WiredConditionHasVariableAvalia a condição/filtro “Variável existe” antes de liberar os efeitos da pilha.
Menos tempo decorrido
WiredConditionLessTimeElapsedAvalia a condição/filtro “Menos tempo decorrido” antes de liberar os efeitos da pilha.
Estado e posição do mobi correspondem
WiredConditionMatchStatePositionAvalia a condição/filtro “Estado e posição do mobi correspondem” antes de liberar os efeitos da pilha.
Mobi sobre outro mobi
WiredConditionMobiOnMobiAvalia a condição/filtro “Mobi sobre outro mobi” antes de liberar os efeitos da pilha.
Mais tempo decorrido
WiredConditionMoreTimeElapsedAvalia a condição/filtro “Mais tempo decorrido” antes de liberar os efeitos da pilha.
Mobi não possui outro mobi sobre ele
WiredConditionNotFurniHaveFurniAvalia a condição/filtro “Mobi não possui outro mobi sobre ele” antes de liberar os efeitos da pilha.
Mobi não possui Habbo em cima
WiredConditionNotFurniHaveHabboAvalia a condição/filtro “Mobi não possui Habbo em cima” antes de liberar os efeitos da pilha.
Tipo do mobi não corresponde
WiredConditionNotFurniTypeMatchAvalia a condição/filtro “Tipo do mobi não corresponde” antes de liberar os efeitos da pilha.
Quantidade de Habbos não corresponde
WiredConditionNotHabboCountAvalia a condição/filtro “Quantidade de Habbos não corresponde” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo não possui efeito
WiredConditionNotHabboHasEffectAvalia a condição/filtro “Habbo não possui efeito” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo não usa emblema
WiredConditionNotHabboWearsBadgeAvalia a condição/filtro “Habbo não usa emblema” antes de liberar os efeitos da pilha.
Variável não existe
WiredConditionNotHasVariableAvalia a condição/filtro “Variável não existe” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo não está no grupo
WiredConditionNotInGroupAvalia a condição/filtro “Habbo não está no grupo” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo não está na equipe
WiredConditionNotInTeamAvalia a condição/filtro “Habbo não está na equipe” antes de liberar os efeitos da pilha.
Estado e posição do mobi não correspondem
WiredConditionNotMatchStatePositionAvalia a condição/filtro “Estado e posição do mobi não correspondem” antes de liberar os efeitos da pilha.
Ativador não está sobre o mobi
WiredConditionNotTriggerOnFurniAvalia a condição/filtro “Ativador não está sobre o mobi” antes de liberar os efeitos da pilha.
Selectquantidade
WiredConditionSelectQuantityAvalia a condição/filtro “Selectquantidade” antes de liberar os efeitos da pilha.
Selectormobiportipo
WiredConditionSelectorFurniByTypeAvalia a condição/filtro “Selectormobiportipo” antes de liberar os efeitos da pilha.
Selector Habbospornome
WiredConditionSelectorHabbosByNameAvalia a condição/filtro “Selector Habbospornome” antes de liberar os efeitos da pilha.
Selector Habbosgrupo
WiredConditionSelectorHabbosGroupAvalia a condição/filtro “Selector Habbosgrupo” antes de liberar os efeitos da pilha.
Equipe está vencendo
WiredConditionTeamIsWinningAvalia a condição/filtro “Equipe está vencendo” antes de liberar os efeitos da pilha.
Habbo pertence à equipe
WiredConditionTeamMemberAvalia a condição/filtro “Habbo pertence à equipe” antes de liberar os efeitos da pilha.
Pontuação da equipe
WiredConditionTeamScoreAvalia a condição/filtro “Pontuação da equipe” antes de liberar os efeitos da pilha.
Compara pontuação da equipe
WiredConditionTeamScoreCompareAvalia a condição/filtro “Compara pontuação da equipe” antes de liberar os efeitos da pilha.
Valor da pontuação da equipe
WiredConditionTeamScoreValueAvalia a condição/filtro “Valor da pontuação da equipe” antes de liberar os efeitos da pilha.
Tempo exato
WiredConditionTempoExatoAvalia a condição/filtro “Tempo exato” antes de liberar os efeitos da pilha.
Horário coincide
WiredConditionTimeCoincideAvalia a condição/filtro “Horário coincide” antes de liberar os efeitos da pilha.
Ativador está sobre o mobi
WiredConditionTriggerOnFurniAvalia a condição/filtro “Ativador está sobre o mobi” antes de liberar os efeitos da pilha.
Quantidade de usuários no quarto
WiredConditionUserCountInRoomAvalia a condição/filtro “Quantidade de usuários no quarto” antes de liberar os efeitos da pilha.
Idade da variável
WiredConditionVariableAgeAvalia a condição/filtro “Idade da variável” antes de liberar os efeitos da pilha.
Variável de outro quarto
WiredConditionVariableFromOtherRoomAvalia a condição/filtro “Variável de outro quarto” antes de liberar os efeitos da pilha.
Valor da variável corresponde
WiredConditionVariableValueAvalia a condição/filtro “Valor da variável corresponde” antes de liberar os efeitos da pilha.
Filtra mobis
WiredFilterFurniAvalia a condição/filtro “Filtra mobis” antes de liberar os efeitos da pilha.
Filtra mobis por extremos de variável
WiredFilterFurniVariableExtremeAvalia a condição/filtro “Filtra mobis por extremos de variável” antes de liberar os efeitos da pilha.
Filtra Habbos
WiredFilterHabbosAvalia a condição/filtro “Filtra Habbos” antes de liberar os efeitos da pilha.
Filtra usuários por extremos de variável
WiredFilterUserVariableExtremeAvalia a condição/filtro “Filtra usuários por extremos de variável” antes de liberar os efeitos da pilha.
Usuário Rotation
UserRotationWiredEffectExecuta a ação Wired: usuário rotation.
Adiciona pontuação ao highscore
WiredEffectAddHighscoreExecuta a ação Wired: adiciona pontuação ao highscore.
Exibe alerta
WiredEffectAlertExecuta a ação Wired: exibe alerta.
Exibe alerta para o Habbo
WiredEffectAlertHabboExecuta a ação Wired: exibe alerta para o habbo.
Define tempo entre animações/efeitos
WiredEffectAnimationTimeExecuta a ação Wired: define tempo entre animações/efeitos.
Modificador: pelo menos uma condição
WiredEffectAtLeastOneConditionExecuta a ação Wired: modificador: pelo menos uma condição.
Altera roupa do bot
WiredEffectBotClothesExecuta a ação Wired: altera roupa do bot.
Bot segue Habbo
WiredEffectBotFollowHabboExecuta a ação Wired: bot segue habbo.
Bot entrega item de mão
WiredEffectBotGiveHandItemExecuta a ação Wired: bot entrega item de mão.
Bot fala
WiredEffectBotTalkExecuta a ação Wired: bot fala.
Bot fala com Habbo
WiredEffectBotTalkToHabboExecuta a ação Wired: bot fala com habbo.
Teleporta bot
WiredEffectBotTeleportExecuta a ação Wired: teleporta bot.
Bot caminha até mobi
WiredEffectBotWalkToFurniExecuta a ação Wired: bot caminha até mobi.
Modificador: cancelar movimento
WiredEffectCancelMovementExecuta a ação Wired: modificador: cancelar movimento.
Captura texto para variável
WiredEffectCaptureVariableTextExecuta a ação Wired: captura texto para variável.
Muda direção do mobi
WiredEffectChangeFurniDirectionExecuta a ação Wired: muda direção do mobi.
Fecha dado
WiredEffectCloseDiceExecuta a ação Wired: fecha dado.
Envia sussurro colorido
WiredEffectColorWhisperExecuta a ação Wired: envia sussurro colorido.
Manipula variável de contexto
WiredEffectContextVariableExecuta a ação Wired: manipula variável de contexto.
Controla temporizador
WiredEffectControlTimerExecuta a ação Wired: controla temporizador.
Modificador: addon customizado
WiredEffectCustomAddonExecuta a ação Wired: modificador: addon customizado.
Modificador: executar em ordem
WiredEffectExecuteInOrderExecuta a ação Wired: modificador: executar em ordem.
Faz Habbo ficar em pé
WiredEffectFazHabboEmPeExecuta a ação Wired: faz habbo ficar em pé.
Envia usuário para outro quarto
WiredEffectForwardUserToRoomExecuta a ação Wired: envia usuário para outro quarto.
Dá emblema
WiredEffectGiveBadgeExecuta a ação Wired: dá emblema.
Dá moeda
WiredEffectGiveCurrencyExecuta a ação Wired: dá moeda.
Dá um efeito ao Habbo
WiredEffectGiveEffectExecuta a ação Wired: dá um efeito ao habbo.
Dá item de mão
WiredEffectGiveHandItemExecuta a ação Wired: dá item de mão.
Dáhotelview Bonus Rare Points
WiredEffectGiveHotelviewBonusRarePointsExecuta a ação Wired: dáhotelview bonus rare points.
Dáhotelview Hof Points
WiredEffectGiveHotelviewHofPointsExecuta a ação Wired: dáhotelview hof points.
Dá respeito
WiredEffectGiveRespectExecuta a ação Wired: dá respeito.
Entrega recompensa
WiredEffectGiveRewardExecuta a ação Wired: entrega recompensa.
Dá pontos à equipe
WiredEffectGiveScoreToTeamExecuta a ação Wired: dá pontos à equipe.
Cria/atribui variável
WiredEffectGiveVariableExecuta a ação Wired: cria/atribui variável.
Coloca Habbo em uma equipe
WiredEffectJoinTeamExecuta a ação Wired: coloca habbo em uma equipe.
Expulsa Habbo
WiredEffectKickHabboExecuta a ação Wired: expulsa habbo.
Remove Habbo da equipe
WiredEffectLeaveTeamExecuta a ação Wired: remove habbo da equipe.
Modificador: carregar Habbos do quarto
WiredEffectLoadHabbosExecuta a ação Wired: modificador: carregar habbos do quarto.
Registra mensagem no log
WiredEffectLogMessageExecuta a ação Wired: registra mensagem no log.
Envia sinal
WiredEffectMandaSinalExecuta a ação Wired: envia sinal.
Mata Evento
WiredEffectMataEventoExecuta a ação Wired: mata evento.
Correspondemobi
WiredEffectMatchFurniExecuta a ação Wired: correspondemobi.
Envia mensagem para todos
WiredEffectMessageAllExecuta a ação Wired: envia mensagem para todos.
Manipula variável de mobi
WiredEffectMobiVariableExecuta a ação Wired: manipula variável de mobi.
Afasta mobi
WiredEffectMoveFurniAwayExecuta a ação Wired: afasta mobi.
Move grupo de mobis
WiredEffectMoveFurniGroupExecuta a ação Wired: move grupo de mobis.
Move mobi para destino
WiredEffectMoveFurniToExecuta a ação Wired: move mobi para destino.
Move mobi em direção ao alvo
WiredEffectMoveFurniTowardsExecuta a ação Wired: move mobi em direção ao alvo.
Move mobi até o Habbo
WiredEffectMoveMobiToHabboExecuta a ação Wired: move mobi até o habbo.
Move mobi até outro mobi
WiredEffectMoveMobiToMobiExecuta a ação Wired: move mobi até outro mobi.
Move/rotaciona mobi com colisão
WiredEffectMoveRotateCollideFurniExecuta a ação Wired: move/rotaciona mobi com colisão.
Move/rotaciona mobi
WiredEffectMoveRotateFurniExecuta a ação Wired: move/rotaciona mobi.
Move/rotaciona usuário
WiredEffectMoveRotateUserExecuta a ação Wired: move/rotaciona usuário.
Move usuário até um mobi
WiredEffectMoveUserToFurniExecuta a ação Wired: move usuário até um mobi.
Modificador: física de movimento
WiredEffectMovementPhysicsExecuta a ação Wired: modificador: física de movimento.
Silencia Habbo
WiredEffectMuteHabboExecuta a ação Wired: silencia habbo.
Abre/fecha portões
WiredEffectOpenCloseGatesExecuta a ação Wired: abre/fecha portões.
Eleva mobi
WiredEffectRaiseFurniExecuta a ação Wired: eleva mobi.
Remove variável
WiredEffectRemoveVariableExecuta a ação Wired: remove variável.
Reinicia temporizadores
WiredEffectResetTimersExecuta a ação Wired: reinicia temporizadores.
Muda velocidade do roller
WiredEffectRollerSpeedExecuta a ação Wired: muda velocidade do roller.
Envia sinais
WiredEffectSendSignalsExecuta a ação Wired: envia sinais.
Define tempo do contador
WiredEffectSetCounterTimeExecuta a ação Wired: define tempo do contador.
Define variável do usuário
WiredEffectSetUserVariableExecuta a ação Wired: define variável do usuário.
Stack Modifier
WiredEffectStackModifierClasse base/auxiliar do mecanismo Wired; normalmente não representa um Wired configurável isoladamente no client.
Teleporta
WiredEffectTeleportExecuta a ação Wired: teleporta.
Conecta texto
WiredEffectTextConnectorExecuta a ação Wired: conecta texto.
Alterna estado do mobi
WiredEffectToggleFurniExecuta a ação Wired: alterna estado do mobi.
Alterna estado do mobi para baixo
WiredEffectToggleFurniDownClasse base/auxiliar do mecanismo Wired; normalmente não representa um Wired configurável isoladamente no client.
Alterna estado aleatoriamente
WiredEffectToggleRandomExecuta a ação Wired: alterna estado aleatoriamente.
Dispara outras pilhas Wired
WiredEffectTriggerStacksExecuta a ação Wired: dispara outras pilhas wired.
Faz usuário deitar
WiredEffectUserLayExecuta a ação Wired: faz usuário deitar.
Faz usuário sentar
WiredEffectUserSitExecuta a ação Wired: faz usuário sentar.
Usa nome do usuário em campo de texto
WiredEffectUsernameTextFieldExecuta a ação Wired: usa nome do usuário em campo de texto.
Exibe/usa texto de variável
WiredEffectVariableTextExecuta a ação Wired: exibe/usa texto de variável.
Envia sussurro
WiredEffectWhisperExecuta a ação Wired: envia sussurro.
Escreve no log
WiredEffectWriteLogExecuta a ação Wired: escreve no log.
Mobi Selector Base
WiredFurniSelectorBaseClasse base/auxiliar do mecanismo Wired; normalmente não representa um Wired configurável isoladamente no client.
Habbo Selector Base
WiredHabboSelectorBaseClasse base/auxiliar do mecanismo Wired; normalmente não representa um Wired configurável isoladamente no client.
Seleciona mobis por altitude
WiredSelectorFurniAltitudeSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis por altitude, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona mobis em uma área
WiredSelectorFurniAreaSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis em uma área, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona mobis por tipo
WiredSelectorFurniByTypeSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis por tipo, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona mobis vindos de sinal
WiredSelectorFurniFromSignalSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis vindos de sinal, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona mobis dentro da área
WiredSelectorFurniInAreaSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis dentro da área, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona mobis na vizinhança
WiredSelectorFurniNeighbourhoodSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis na vizinhança, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona mobis sobre mobis
WiredSelectorFurniOnFurniSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis sobre mobis, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona mobis escolhidos
WiredSelectorFurniPicksSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis escolhidos, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona mobis com variável
WiredSelectorFurniWithVariableSeleciona contexto para a pilha: seleciona mobis com variável, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos por ação
WiredSelectorHabbosActionSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos por ação, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos em uma área
WiredSelectorHabbosAreaSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos em uma área, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos por nome
WiredSelectorHabbosByNameSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos por nome, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos por tipo
WiredSelectorHabbosByTypeSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos por tipo, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos vindos de sinal
WiredSelectorHabbosFromSignalSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos vindos de sinal, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos por grupo
WiredSelectorHabbosGroupSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos por grupo, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos por item de mão
WiredSelectorHabbosHandItemSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos por item de mão, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos na vizinhança
WiredSelectorHabbosNeighbourhoodSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos na vizinhança, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos sobre mobis
WiredSelectorHabbosOnFurniSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos sobre mobis, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona Habbos por equipe
WiredSelectorHabbosTeamSeleciona contexto para a pilha: seleciona habbos por equipe, alimentando os efeitos seguintes.
Mobiemárea
WiredSelectorMobiInAreaSeleciona contexto para a pilha: mobiemárea, alimentando os efeitos seguintes.
Seleção remota
WiredSelectorRemoteSelectionSeleciona contexto para a pilha: seleção remota, alimentando os efeitos seguintes.
Seleciona usuários que possuem variável
WiredSelectorUsersWithVariableSeleciona contexto para a pilha: seleciona usuários que possuem variável, alimentando os efeitos seguintes.
Blob
WiredBlobClasse base/auxiliar do mecanismo Wired; normalmente não representa um Wired configurável isoladamente no client.
Permite passar com pelo menos uma condição
WiredExtraAtLeastOneConditionModifica a forma como a pilha Wired é executada: permite passar com pelo menos uma condição.
Cancela movimento do usuário
WiredExtraCancelMovementModifica a forma como a pilha Wired é executada: cancela movimento do usuário.
Addon customizado da pilha
WiredExtraCustomAddonModifica a forma como a pilha Wired é executada: addon customizado da pilha.
Executa efeitos em ordem
WiredExtraExecuteInOrderModifica a forma como a pilha Wired é executada: executa efeitos em ordem.
Carrega Habbos do quarto como contexto
WiredExtraLoadHabbosModifica a forma como a pilha Wired é executada: carrega habbos do quarto como contexto.
Aplica física/intervalo de movimento
WiredExtraMovementPhysicsModifica a forma como a pilha Wired é executada: aplica física/intervalo de movimento.
Executa um efeito aleatório da pilha
WiredExtraRandomModifica a forma como a pilha Wired é executada: executa um efeito aleatório da pilha.
Alterna/seleciona efeito não visto
WiredExtraUnseenModifica a forma como a pilha Wired é executada: alterna/seleciona efeito não visto.
Teleporta
WiredTeleportClasse base/auxiliar do mecanismo Wired; normalmente não representa um Wired configurável isoladamente no client.