Matriz de compatibilidade

Testes pairwise paginados para encontrar conflitos de contexto e estrutura.

Ativador × EfeitoAtivador × CondiçãoCondição × EfeitoSeletor × EfeitoCombinações completas

3.075 pares neste modo. Mostrando 2.401–2.480.

AtivadorEfeitoStatusScorePrincipal observação
Equipe perdeUsuário RotationOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeAdiciona pontuação ao highscoreOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeExibe alertaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeExibe alerta para o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDefine tempo entre animações/efeitosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeModificador: pelo menos uma condiçãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeAltera roupa do botATENÇÃO80O contexto provável é habbo, mas o efeito parece depender de bot. Confirme com o trace real.
Equipe perdeBot segue HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeBot entrega item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeBot falaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeBot fala com HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeTeleporta botOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeBot caminha até mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeModificador: cancelar movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeCaptura texto para variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMuda direção do mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeFecha dadoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEnvia sussurro coloridoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeManipula variável de contextoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeControla temporizadorOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeModificador: addon customizadoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeModificador: executar em ordemOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeFaz Habbo ficar em péOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEnvia usuário para outro quartoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDá emblemaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDá moedaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDá um efeito ao HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDá item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDáhotelview Bonus Rare PointsOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDáhotelview Hof PointsOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDá respeitoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEntrega recompensaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDá pontos à equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeCria/atribui variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeColoca Habbo em uma equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeExpulsa HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeRemove Habbo da equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeModificador: carregar Habbos do quartoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeRegistra mensagem no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEnvia sinalATENÇÃO80O contexto provável é habbo, mas o efeito parece depender de item. Confirme com o trace real.
Equipe perdeMata EventoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeCorrespondemobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEnvia mensagem para todosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeManipula variável de mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeAfasta mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove grupo de mobisOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove mobi para destinoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove mobi em direção ao alvoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove mobi até o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove mobi até outro mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove/rotaciona mobi com colisãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove/rotaciona mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove/rotaciona usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMove usuário até um mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeModificador: física de movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeSilencia HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeAbre/fecha portõesOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEleva mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeRemove variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeReinicia temporizadoresOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeMuda velocidade do rollerOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEnvia sinaisOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDefine tempo do contadorOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDefine variável do usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeTeleportaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeConecta textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeAlterna estado do mobiATENÇÃO80O contexto provável é habbo, mas o efeito parece depender de item. Confirme com o trace real.
Equipe perdeAlterna estado aleatoriamenteOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeDispara outras pilhas WiredOK85Este efeito aparenta disparar outras pilhas Wired. Se uma pilha retornar à origem, pode ocorrer loop/recursão.
Equipe perdeFaz usuário deitarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeFaz usuário sentarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeUsa nome do usuário em campo de textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeExibe/usa texto de variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEnvia sussurroOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe perdeEscreve no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe venceUsuário RotationOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe venceAdiciona pontuação ao highscoreOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe venceExibe alertaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe venceExibe alerta para o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Equipe venceDefine tempo entre animações/efeitosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.