Matriz de compatibilidade

Testes pairwise paginados para encontrar conflitos de contexto e estrutura.

Ativador × EfeitoAtivador × CondiçãoCondição × EfeitoSeletor × EfeitoCombinações completas

3.075 pares neste modo. Mostrando 1.281–1.360.

AtivadorEfeitoStatusScorePrincipal observação
Habbo começa a dançarModificador: pelo menos uma condiçãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarAltera roupa do botATENÇÃO80O contexto provável é habbo, mas o efeito parece depender de bot. Confirme com o trace real.
Habbo começa a dançarBot segue HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarBot entrega item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarBot falaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarBot fala com HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarTeleporta botOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarBot caminha até mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarModificador: cancelar movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarCaptura texto para variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMuda direção do mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarFecha dadoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEnvia sussurro coloridoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarManipula variável de contextoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarControla temporizadorOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarModificador: addon customizadoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarModificador: executar em ordemOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarFaz Habbo ficar em péOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEnvia usuário para outro quartoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDá emblemaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDá moedaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDá um efeito ao HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDá item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDáhotelview Bonus Rare PointsOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDáhotelview Hof PointsOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDá respeitoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEntrega recompensaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDá pontos à equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarCria/atribui variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarColoca Habbo em uma equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarExpulsa HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarRemove Habbo da equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarModificador: carregar Habbos do quartoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarRegistra mensagem no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEnvia sinalATENÇÃO80O contexto provável é habbo, mas o efeito parece depender de item. Confirme com o trace real.
Habbo começa a dançarMata EventoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarCorrespondemobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEnvia mensagem para todosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarManipula variável de mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarAfasta mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove grupo de mobisOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove mobi para destinoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove mobi em direção ao alvoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove mobi até o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove mobi até outro mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove/rotaciona mobi com colisãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove/rotaciona mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove/rotaciona usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMove usuário até um mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarModificador: física de movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarSilencia HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarAbre/fecha portõesOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEleva mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarRemove variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarReinicia temporizadoresOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarMuda velocidade do rollerOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEnvia sinaisOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDefine tempo do contadorOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDefine variável do usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarTeleportaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarConecta textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarAlterna estado do mobiATENÇÃO80O contexto provável é habbo, mas o efeito parece depender de item. Confirme com o trace real.
Habbo começa a dançarAlterna estado aleatoriamenteOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarDispara outras pilhas WiredOK85Este efeito aparenta disparar outras pilhas Wired. Se uma pilha retornar à origem, pode ocorrer loop/recursão.
Habbo começa a dançarFaz usuário deitarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarFaz usuário sentarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarUsa nome do usuário em campo de textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarExibe/usa texto de variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEnvia sussurroOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo começa a dançarEscreve no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoUsuário RotationOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoAdiciona pontuação ao highscoreOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoExibe alertaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoExibe alerta para o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoDefine tempo entre animações/efeitosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoModificador: pelo menos uma condiçãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoAltera roupa do botATENÇÃO80O contexto provável é habbo, room, mas o efeito parece depender de bot. Confirme com o trace real.
Habbo diz um comandoBot segue HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoBot entrega item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Habbo diz um comandoBot falaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.