Matriz de compatibilidade

Testes pairwise paginados para encontrar conflitos de contexto e estrutura.

Ativador × EfeitoAtivador × CondiçãoCondição × EfeitoSeletor × EfeitoCombinações completas

4.800 pares neste modo. Mostrando 4.401–4.480.

CondiçãoEfeitoStatusScorePrincipal observação
Variável de outro quartoMove/rotaciona mobi com colisãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoMove/rotaciona mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoMove/rotaciona usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoMove usuário até um mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoModificador: física de movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoSilencia HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoAbre/fecha portõesOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoEleva mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoRemove variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoReinicia temporizadoresOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoMuda velocidade do rollerOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoEnvia sinaisOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoDefine tempo do contadorOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoDefine variável do usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoTeleportaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoConecta textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoAlterna estado do mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoAlterna estado aleatoriamenteOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoDispara outras pilhas WiredOK85Este efeito aparenta disparar outras pilhas Wired. Se uma pilha retornar à origem, pode ocorrer loop/recursão.
Variável de outro quartoFaz usuário deitarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoFaz usuário sentarOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoUsa nome do usuário em campo de textoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoExibe/usa texto de variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoEnvia sussurroOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Variável de outro quartoEscreve no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeUsuário RotationOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeAdiciona pontuação ao highscoreOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeExibe alertaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeExibe alerta para o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDefine tempo entre animações/efeitosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeModificador: pelo menos uma condiçãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeAltera roupa do botATENÇÃO80O contexto provável é habbo, item, room, mas o efeito parece depender de bot. Confirme com o trace real.
Valor da variável correspondeBot segue HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeBot entrega item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeBot falaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeBot fala com HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeTeleporta botOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeBot caminha até mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeModificador: cancelar movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeCaptura texto para variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMuda direção do mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeFecha dadoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeEnvia sussurro coloridoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeManipula variável de contextoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeControla temporizadorOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeModificador: addon customizadoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeModificador: executar em ordemOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeFaz Habbo ficar em péOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeEnvia usuário para outro quartoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDá emblemaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDá moedaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDá um efeito ao HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDá item de mãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDáhotelview Bonus Rare PointsOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDáhotelview Hof PointsOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDá respeitoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeEntrega recompensaOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeDá pontos à equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeCria/atribui variávelOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeColoca Habbo em uma equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeExpulsa HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeRemove Habbo da equipeOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeModificador: carregar Habbos do quartoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeRegistra mensagem no logOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeEnvia sinalOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMata EventoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeCorrespondemobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeEnvia mensagem para todosOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeManipula variável de mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeAfasta mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove grupo de mobisOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove mobi para destinoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove mobi em direção ao alvoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove mobi até o HabboOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove mobi até outro mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove/rotaciona mobi com colisãoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove/rotaciona mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove/rotaciona usuárioOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeMove usuário até um mobiOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.
Valor da variável correspondeModificador: física de movimentoOK100Nenhum conflito estático relevante detectado.